lunes, 22 de agosto de 2011

sintomas de koc

Estimados Aliados… Ante la preocupación de varios profesionales en Psicología, les paso a detallar algunos síntomas observados en varios de nuestros aliados: 1. Cuando te cambias tu nombre legal por tu nombre del juego 2. Cuando piensas que tienes que reconstruir una trampa después de que el cartero deje el correo. 3. Cuando te vas al hipódromo y quieres apostar por la caballería liviana 4. Cuando ves imágenes en televisión de una parada militar en Corea del Norte y piensas: "Podría cargarmelos" 5. Cuando encargas una pizza y le das tus coordenadas en lugar de tu dirección. 6. Cuando a pesar de no saber de ingeniería o carpintería tratas de construir una catapulta en el patio de atrás. 7. Cuando Hacienda te escribe pidiéndote que dejes de plantar banderas con tu nombre en los bosques. 8. Cuando conduces por un bosque y te dices:"¿Cuántos arqueros debería enviar para tomarlo?” 9. Cuando un juez te dice que enviar correos a tus vecinos diciéndoles "Fuera de mi territorio o sino..." es un comportamiento antisocial. 10. Cuando vas a una tienda o almacén y te preguntas si los precios serán diferentes en otra provincia. 11. Cuando compras un huevo de chocolate con sorpresa y esperas una divina inspiración 12. Cuando los precios ya no los piensas en su número nominal sino que los reduces a "k". Los psicologos de todo este comportamienmto solo han podido deducir una cosa.... Seguro este es de otra alianza y quiere joderme.

tutorial de como conseguir la 2da ciudad

miren esta es la ciudad mas facil de conseguir lo unico que tienen que hacer es llegar al lvl 7 y tener a 10 amigos que juegen al koc(kingdoms of camelot ) cuando cumplan esos requisitos van a ganar una escritura de 2da ciudad ahora lo que tienen que hacer es conquistar un planice y armar la ciudad y ya esta tienen su 2da ciudad

sábado, 20 de agosto de 2011

poderio que da cada tropa y cuanto consume.

bueno aca les voy a poner cuanto consume cada tropa y cuando poderio da:
tropa de suministro :poderio:1 consume:2
miliciano: poderio:1 consume:3
explorador: poderio:2 consume:5
piquero: poderio:2 consume:6
espadachin: poderio:3 consume:7
arquero : poderio:4 consume:9
caballeria ligera : poderio:5 consume:18
carretas : poderio:6 consume:10
caballeria pesada : poderio:7 consume:35
ballista: poderio:9 consume:50
ariete: poderio:9 consume:100
catapulta: poderio:10 consume:250

raid

hola les voy a enseñar como poner a funcionar el raid sigan estos pasos :
1.busquen un camp serca de su ciudad yo recomiendo del lvl 1 al 5 pero si quieren atacar lvl mas alto no pasa nada
2.cliquen encima del camp y van a aparecer 3 botones elijan el boton :ataque
3..elijan las troops que quieren mandar (abajo voy a poner las troops que se necesitan por nivel)
4.tocas el boton atacar y guardar
y listo ya tenes el raid funcionando y trallendo recursos solo eso si ahy q actualizarlo cada 24 hs
ataque sin perdida:
nivel 1 :500 arqueros
nivel 2: 1000 arqueros
nivel 3: 4000 arqueros
nivel 4: 10000 arqueros (con nivel 7 de fletching)
nivel 5: 20000 arqueros (con nivel 8 de fletching)
nivel 6: 40000 arqueros
nivel 7: 60000 arqueros
nivel 8:90000 arqueros +1000 ballistas
nivel 9:99000 arqueros +25000ballistas
nivel 10: no esta en claro

trucos de caballeros


Estos es el requerimiento minimo rque se ocupa por ciertos caballeros, en el salon de caballeros asignandoles los Puntos de habilidad ganados.

*OJO DE AGUILA => para obtener legalmente el ojo de aguila nivel 10, mediante un caballero, debe enviar a escaner al explorador acompañado con un caballero que tenga:

Combate 95 e Inteligencia 100

* Para dejar completamente vacia una ciudad, despues que la ataque, aunque tenga su Almacen nivel 10. Cuando haya eliminado las tropas, y sacado todo los recursos, para dejarla completamente vacia, basta con enviar la tropas comandada por un caballero que tenga

Nivel de combat 95 Y Ingenio 100

* SI atacas una ciudad reforzada, y quiere enviarle las tropas que estan resforanzo esa ciudad enemiga a casa y dejar solo las tropas de la ciudad que esta atacando. Una vez las defensas de las parecedes estan eliminadas, basta con enviar el ataque comandada por un caballero que tenga.

Nivel de combate 9 5, y Politica 100

Refuerzos con caballeros; esto mejora la defensa en un 15% cuando el caballero tiene al menos 90 de ataque y 90 de diplomacia.

como encontrar gente estando en niebla

http://koctools.com/index.php?pageid=servers

Ser propietario de un desierto WildernessEdit Ser propietario de una sección

Para cada ciudad, usted puede ser dueño de uno para el nivel de desierto de su castillo. El nivel de su castillo no afecta los niveles de zonas vírgenes Usted puede ser dueño. Por ejemplo, si usted tiene un nivel 7 del castillo, usted puede tener hasta siete zonas vírgenes de cualquier tipo y nivel de cualquier. Las excepciones a esto son un castillo de lvl 11, en mayo de calidad propia de hasta 12 áreas silvestres, y un castillo de lvl 12, en calidad Usted puede poseer hasta 14 áreas silvestres.

Puede atacar a un páramos con todas las ranuras llenas, pero no será capaz de vencer a decir (es decir, no recibirá el porcentaje de aumento de la productividad y no cumplir con una misión). Usted puede ser capaz de ganar la batalla y "asegurar" el desierto, sino que no le "conquistar" a ella. Sin embargo, que "ni siquiera se puede salvaje de mayo contai crestas y voluntad contai Depósitos recurso muy pequeña, dos de los cuales serán Después de obtener la ubicación solicitada.

Si conquistar un desierto, su remai las tropas en el desierto voluntad de defenderla. Recuerdo que hay que decir que tengo que regresar a su ciudad. Si usted no se conquista el desierto, sus tropas regresar de forma automática.

Desde el 20 de julio 2010 se puede defender sus desiertos mediante la adición de las trampas o la contratación de mercenarios.

Para obtener información sobre su defensa de Wilderness, ver desierto Defensas propiedad